الاعلام والواقع الافتراضي
التعريف الأوَّلي للواقع الافتراضي أنه بيئة تفاعلية ذات أبعاد ثلاثية يتم توليدها عن طريق الكمبيوتر، يحدث فيها استغراق كامل لمستخدمها. وقد بدأت طرق تعبير الإنسان عن نفسه بالرسم على جدران الكهوف ثم ظهرت الحكاية الشفاهية ثم التعبير بالكتابة، وانتقل الأمر إلى مرحلة جديدة باختراع الطباعة ثم الإذاعة والتلفزيون وأدوات التصوير المختلفة. أما عن المرحلة الأكثر أهمية فبدأت بظهور الإنترنت، ثم دمج كل ما سبق عبر الوسائط المتعددة التي جمعت النص والصورة والصوت في منصة واحدة تبث عبر الإنترنت. هذه النقلة الهائلة جاءت بمنظومة جديدة في أساليب السرد ورواية ونقل الأحداث والتجارب وإظهار المشاعر بأدوات التعبير الافتراضية. يستعرض هذا الكتاب، عبر فصوله الثمانية، مداخل فهم الواقع الافتراضي ونشأته وتطوره، وظهور التطبيقات العملية للعوالم الافتراضية، وتطبيقات الواقع المعزز والمختلط والمحاكى والمصغر، والهولوغرام، وكل ما هو متعلق بالواقع الافتراضي.